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1月大事件:第9届VES美国视觉设计年度奖


  获奖作品《驯龙高手》

   事件:2011年1月底,第9届VES美国视觉设计年度奖确定了奖项名单。其中,《盗梦空间》获最佳特效电影视觉效果、最佳真人影片CG背景、最佳模型和最佳视觉效果合成四项大奖,《驯龙高手》则荣获最佳动画片动画、最佳动画片CG动画角色和最佳动画片视觉效果三项大奖。
上榜理由:美国视觉效果协会奖由视觉设计权威认证组织“美国视觉设计委员会(VES)”于2002年创办,每年都会吸引全世界范围的平面设计、动画设计以及CG爱好者参与,其活动的规格被形象地比喻为视觉设计领域的“奥斯卡”。


1月不可思议事件:日本寺庙主持爱动漫 萌化寺庙拜萝莉女佛


 二次元小萝莉

事件:日本有一间400多年的古刹兰若寺“了法寺”,平日里香客稀少,里面有一位主持决定改变这个环境。于是在2011年春节,在这位热爱动漫的主持的带领下,了法寺做了一次前无古人后无来者的改造——将庙内的一切彻底萌化,连神佛也被重新塑造成可爱二次元小萝莉。
上榜理由:寺庙住持深爱动漫,这对国人而言,应该是很难想象的事情。更别说将动漫要素融入在神佛之间,甚至真的打造出了全世界第一的“萌寺庙”。人们对这一做法褒贬不一,争议十足。

2月大事件:喜羊羊被李嘉诚及意马收购

 《喜羊羊与灰太狼》海报
  事件:香港上市公司意马国际控股有限公司于2011年2月发布公告,斥资8.14亿港元收购拥有内地人气动漫《喜羊羊与灰太狼》肖像权的动漫火车集团。在香港首富李嘉诚的支持下,此次收购或有望实现喜羊羊打造中国版迪士尼的构想。
 上榜理由:中国动画正在披荆斩棘,浴血奋战,除提高作品本身的质量外,好的推广方法乃至过硬的资金支持都是团队应考虑在内的成功要素。

2月不可思议事件:五个动漫产业基地 电视动画片2011年产量为0

  动漫基地相关报道

  事件:2月16日,国家广泛电波总局公布了2010年度全国电视动画片制作发行情况。根据该文件显示,2010年全国制作完成的国产电视动画片共385部,其中,23个国家动画产业基地自主制作完成国产动画片共计269部,约占全国总产量的78.3%。但其中包括中影集团、长影集团等在内的五个基地,电视动画片产量均为0,引发争议。
  上榜理由:据此份公开资料显示,近年来国家级动画产业基地的数量一直呈递增状态,截止到去年已经从2004年的首批9个增至23个。但此前就有业内人士批评,有些地方根本不结合本地的实际情况,盲目建设基地,发展动漫产业,结果建成的基地成了摆设,造成极大的资源浪费。


3月大事件:运用表演捕捉技术 工业光魔推出首部动画电影《兰戈》

 工业光魔首部动画电影《兰戈》

  事件:乔治 卢卡斯于1975年创办的工业光魔公司是地球上最顶尖的特效制作公司之一,这家公司用技术创造出了难以计数的经典镜头,同时也大大推进了电影艺术的发展。而动画电影《兰戈》则是工业光魔的第一部动画作品,片中采用了大量的CGI动画技术,没有3D,却同样精彩。

  上榜理由:《兰戈》是一部很有创意的作品,是动画电影乃至CGI动画的经典之作。它发挥了工业光魔优势和强项,如表情捕捉系统、先进的建模水准和录音采集系统。既叫好,又叫座,更是被媒体誉为“一个迟到的质的飞跃”。

3月不可思议事件:伦敦建奥运会游泳馆 泳道短半米500万打水漂

伦敦奥运会游泳馆
  事件:英国[有关部门]为举办2012年伦敦奥运会而耗资500万英镑(约合人民币5341.70万元)建造的游泳馆日前被查出重大失误,其泳道长度竟然比奥运会标准泳道短了近61厘米,因此可能无法在明年的比赛中使用,但是该官方委员会否认这是个重大失误,称其是“不可避免地缩短了”。
 上榜理由:据称完全按照奥运会专用场馆的“规模和标准”设计并建造的泳池,居然无法投入使用。组委会及[有关部门]不得不另起预算,重新建设一个新的奥运场馆,这个场馆则被一些业余游泳协会作他用。

4月大事件:交互渲染V-Ray 2.0 for Maya发布 助阵Maya2012升级

 交互渲染V-Ray-2.0-for-Maya发布
  事件:由Chaos Group开发的著名渲染引擎V-Ray 2.0 for Maya的官方版本于4月29日最终面世。它带来了在GPU和CPU上的交互渲染,使系统具备了前所未有的速度和灵活性,支持Maya 2011.5和Maya 2012的纹理,同时在快速渲染细分表面、毛发、镜头分析、镜头效果、光子整合以及匹配失真等方面的新功能都可圈可点,另外,它还支持渲染Maya流体。
 上榜理由:V-Ray 2.0 for Maya可用于GPU和CPU的交互渲染,作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将使其强大性得到相当显著的提升。

4月不可思议事件:美学生为玩《传送门2》集体请病假 教师无奈停课

 《传送门2》
事件:热门游戏《传送门2(Portal 2)》发售的前一天,美国一所大学的教授突然收到了学生们不约而同的病假。好在这位教授足够了解这款游戏,并且足够通情达理,干脆在微博上发通知告诉同学们:第二天的课咱们不上了。
上榜理由:《传送门2》是一款以Source引擎制作的FPS游戏,该引擎由Valve自主开发,具有较好的兼容性、灵活性和完整性,是游戏开发者手中强大的工具。曾在《半条命2》、3D网游《洛奇英雄传》中使用。DOTA2也是由该引擎开发的作品。

5月大事件:《黑色洛城》游戏新技术 真人动作捕捉转化虚拟角色

 《黑色洛城》
  事件:游戏《黑色洛城》打破了传统的游戏开发方式,用独特的动作捕捉系统将演员表演时的面部表情即时转化到游戏中,演员在镜头面前的表演,包括对话、表情、眼球的移动,甚至化妆的细节等都直接可以变成游戏中的虚拟人物。
  上榜理由:用动作捕捉的方式制作游戏是游戏开发工艺的一次巨大飞跃,这使得开发速度比手动动作调整方式节省大量的时间,另外,也大大提高了游戏质量。

5月不可思议事件:索尼PlayStation网站连续被黑 大量数据泄露

 索尼被黑
  事件:随着网络和游戏业的高速发展,黑客也开始将目光转移到这一领域。本年度数据库泄露事件频发,索尼被黑成为2011年第一次影响恶劣的用户数据泄露事件。4月17日,索尼PlayStation Network首次遭到黑客袭击,5月1日索尼高层向公众致歉并承诺尽快恢复网站服务,5月2日和9日,索尼服务器再遭黑客袭击,事件造成大量用户数据外泄,索尼玩家在数周时间内无法访问该服务,而这一平台直到6月末才全面恢复。
 上榜理由:此次索尼泄密事件使得受影响的用户超过1亿人,波及50多个国家,成为游戏行业内严重的大规模用户数据外泄案,这无疑对索尼甚至游戏行业本身都造成了非常恶劣的影响。
来自网络

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