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  《星球大战:旧共和国》大获成功,随着首批赠送的30天免费时间临近结束,BioWare开始谈论游戏近期将会出现的各种变化。

  首席PVP设计师,Gabe Amatangelo表示,在全服务器范围的Voidstar和Alderaan战场里,帝国阵营的玩家胜率为53%,略超共和国玩家。而在可以同阵营对战,同时也是游戏最火热的战场Huttball里,情况也是如此。

  在未来,BioWare将允许玩家自由选择想要参与的战场,不过具体的实行时间还没有确定目前,如果你排队进入战场,就会被随机分配。

  在本月,BioWare将会在战场配对中划分50级玩家层次,这样满级的玩家就不会再和还没有完全成长的玩家混在一起。此外,在本月Ilum星球的野外pvp设定也会有一些改变,这里会专门为满级玩家而准备。(178小编注:由于对刷事件,官方决定限制小号进行此战场。)Amatangelo说到:“在一月,Ilum会有一些临时调整,比如更多的重生点鼓励玩家pvp,限制同伴角色进入,对奖励进行修改等等。”

  Amatangelo还详细解释了Valor系统将会如何加入Ilum。“Valor buff将是根据玩家阵营拥有的物件来提升或是降低效果。这些buff会提升你杀死玩家后得到的valor点数。玩家需要靠击败其他玩家的方式来获得Valor奖励。”

  游戏总监James Ohlen还补充道BioWare会继续修补bug。“几乎每个星期我们都会发布补丁更新。这些每周更新主要是为了修复bug,进行微小的平衡调整,以及修复游戏漏洞。这也是目前工作室的最优先目标。”

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