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  2011年12月21日,文化部全国文化系统对外文化贸易工作会议在上海外高桥国家对外文化贸易基地召开。两天会议中,来自全国各省市自治区、直辖市文化厅局代表及重点文化出口企业代表,中宣部、商务部、新闻出版总署特邀嘉宾及学术界代表共聚一堂,交流文化产业“走出去”的经验。这是我国首次举办以对外文化贸易为主题的全国性工作会议。

  数据显示,近年来,在文化部、中宣部、新闻出版总署、商务部等大力推动之下,我国对外文化贸易“提速明显”。2010年,中国核心文化产品进出口总额达143.9亿美元,同比增长15.1%,文化贸易逆差有所缓解。文化部副部长励小捷在会上透露,从行业门类来看,2011年1-7月份,我国对外文化贸易领域中艺术品出口份额最大,同比增长27.6%。此外,动漫、网络游戏等文化产品增长速度很快。目前,我国网络游戏产品在俄罗斯、越南基本占据市场主要份额。而从出口地区来看,今年以来,我国核心文化产品出口对欧美有较大增长。随着十七届六中全会明确提出创新文化走出去模式,为文化繁荣发展提供强大动力,我国对外文化贸易正在步入“战略机遇期”。

  文化政策的良好扶持同时也带动了对外文化领域的发展,在动漫与网游领域更是如此。目前国内动漫产业的发展态势比较良好,但在原创力、衍生品和产业链上还有待提高,同时也要注重与国际的接轨方向。无论是日本动漫还是美国动漫,既是国内生产的支柱产业,同时也是文化输出的重要来源。国内动漫的原创力量不仅需要平台的搭建,同时也需要动漫企业在自身发展的同时促进行业的发展,为业内培养更多的优质人才。

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