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《李献计历险记》海报

    第一次听说在网络上大热的动画短片《李献计历险记》要拍摄真人版电影,就立即为这个项目捏了一把汗。因为在广大影迷的印象中,动画真人版,从来都是个费力不讨好,很难出成绩的高危项目。无论是好莱坞的真人版《七龙珠》、《蓝精灵》,还是日本的真人版《网球王子》(高清在线观看)、《明日之丈》,都给人古里古怪的感觉。除非像《变形金刚》那样走一条和原动画大相径庭的路,才有机会搏点儿口碑外的票房成功。

  不同于《变形金刚》和《蓝精灵》这样的在真人环境里加入动画角色,也不同于日本动漫真人版的完全真人化,《李献计历险记》采用了放一段这人拍摄,放一段动画演示的创新模式。可惜我们看完全片后会发现,这种创新并不能从本质上突破动画真人版的瓶颈。这种有些粗暴的真人动画交替出现,反而让《李献计历险记》暴露了更多的不足。

  好莱坞的CGI技术很先进,也有大量资金的投入保证,因此他们是可以不留痕迹地在真人环境里加入动画角色。我们没技术,也没资金,自然不能走《变形金刚》的路子。《李献计历险记》原作短片中,有很多概念十分超现实,尤其是天马行空的打斗、战争都带有强烈的物理和生理上的夸张,如果强行用真人表演,就会变成日本动漫真人版那样傻里傻气。于是《李献计历险记》采用现如今的一段真人一段动画的表现方式,似乎变成了一种无奈之举。这份无奈,上映前是创作者的,上映后则变成了影迷们的。

  于是我们看到一个很尴尬的状况,电影版的《李献计历险记》一到真人部分,就变得没什么滋味,都是比较简单的爱情、角色的基本交待;一到动画部分,节奏、视觉立即提高一个档次。尤其是动画展现的李献计去索马里搞到50万的段落,基本上让观众找回了当初看短片时的兴奋感。房祖名(在线看影视作品)虽然呆呆的样子很惹人疼,可惜他作为一个有生理局限的真人,始终无法还原动画中李献计的那种癫狂劲儿和老北京范儿。真人段落唯一能胜过动画的,也仅仅是游本昌最后出场时眼中含的泪花,这种细节性的表演,戏精们还是要比动画更直观的。真人部分和动画部分由于技术和表现形式而导致的天然的割裂,是难以避免的。于是硬要采用这种形式,导致的就是这种割裂频频伤害观众的观影流畅感。

  真人和动画穿插进行的割裂感是形式选择上的必然恶果,那么影片在其它环节上的作为又怎样呢?原着短片虽然视觉冲击力很强,角色的感染力很强,画面和叙事节奏很快,但是仅有20分钟的时长,在主题上和情感上其实远没有达到深厚。当年短片之所以红遍网络,主要是因为大家在观看此短片的时候享受到了很畅快的宣泄,而并非得到了什么更深的人生启迪。20分钟的短片可以仅提供情绪宣泄,可是90分钟的电影如果只提供情绪宣泄的话,就不太恰当了。一来容易审美疲劳,二来疲劳后会让人感到空虚。真人电影版《李献计历险记》就是差一点儿引发疲劳,同时让人感到了空虚。

  为了增加70分钟的时长,主创强化并拉长了李献计和王倩之间的爱情。可惜两位导演都太过于年轻了,对两位主角间的爱情,仅仅停留在了视觉表述,而没有更深入的渐进性的展现。也就是说,这虽然是一段很疯狂很执着的爱,却给人感觉犹如狗血电视剧版生硬。情看上去很深,深到李献计用了一辈子,用了各种极端手段去挽回,可惜偏偏不动人。

  爱情主线不给力,影片继续为自己套上一个更为“深刻”的主题——终点也是起点。这个主题看上去挺人生的,可惜其被提出来,也只不过是为了让影片可以堂而皇之地展现平行世界间的穿越这样一件很“炫”的设定。在炫过了各种平行宇宙间的穿越后,冷不丁就给抛出了这么一个人生命题。而具体这些穿越如何得出了这个人生命题呢?电影没有给出论证过程。于是对于很多比较感性的观众而言,观看本片就是看了一堆很神奇的穿越,却在还没有开始冒险的时候戛然而止,被突然抛出的主题给弄迷糊了。

  因此说,真人电影版的《李献计历险记》有其很爽快的一面,在视觉上、故事上、角色性格上、“差时症”概念上、调侃风格上确实能给出当今华语片里看不到东西。不过当你看完全片后会发现,你从该电影中得到的所有乐趣,说到底仍旧是当初那部20分钟的短片就已经给过你的。至于影片多出来的70分钟,后加入的各种努力,似乎都触碰不到你的神经。动画真人版,远没有把真人和动画拼接起来,把20分钟拉长到90分钟,对原作画面强化升级那么简单。全世界的电影人,都还在为动画真人版如何能既保留动画精髓,又做出电影化创新而努力呢。如果你问我有啥建议,我个人比较保守,我的答案是,动画是动画、电影是电影,别一看到人家在人家的领域里成功了,就非得把人家拽过来嘛。

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channelId 1 1 电影《李献计历险记》:动画真人版≠真人+动画 1